===== Basics ===== ==== Placering af projekter ==== Når vi arbejder med Godot og senere versionsstyring ønsker vi at undgå at gemme på et OneDrive. Opret derfor en folder i roden af dit C drev. til alle dine Godot Projekter. fx. c:\dduProjects ----- ==== Navngivning af filer m.m. ===== * Undgå ø,å og ø i fil og folder navne * Undgå mellemrum i fil og folder navne * bruge evt. PascalCase i din navngivning dvs. stort begyndelses bogstav ved hvert nyt ord. fx. 'PlayerHitPoints' * Giv dine scenes og scripts 'sigende' navne. dvs ikke Node2D.. men Player, Level1, Coin etc. ---- Har du brug for at vide hvad en Node kan (og ikke kan) kan du vælge script, og 'search help'. Her kan du finde dokumentation for alle tænkelig nodes i Godot. (brug denne funktion flittigt) ==== Shortcuts ==== * W - move mode * Q - select mode ---- ==== Projektstruktur ==== Det er en god ide at have en fast projektstruktur for sine scener, nodes og ressourer m.m. Den struktur jeg anvender og anbefaler er som nedenstående: * res:%%//%% * art * scenes * levels * scripts ---- ==== Angiv positionen på en Node ==== Node2D node; node.Position = new Vector(23,23); === Filtyper === * Filer med en *.tscn extension er en Scene. *