===== Player Animation ===== Animation til vores Player (eller andet i Godot). For at lave Animation til vores Player skal vi første enten lave, eller download et spritesheet med de relevante animationer i. Jeg vælger her at anvende karakteren fra Mystic Woods. * Download her Vi starter med at lave en Scene 'Player' med en CharacterBody2D, her til tilføjers en AnimationSprite2D samt en CollisionShape2D. {{ :images:animation_scene.png |}} Marker AnimationSprite2D, og opret (i nederste tab) en ny animation på '+' symbol. (Hvis du allerede ved at du skal bruge flere animationer kan du med fordel oprette disse nu. {{ :images:animations_overview.png |}} For hver animation du har oprettet, skal du nu vælge de sprites (eller frames) som skal afspilles i animationen. Click på 'grid' ikonet.\\ Tilpads nu antallet af 'felter' horisontalt og vertikalt så det passer med det spritesheet du har valgt.\\ (Det valgte spritesheet, har 6 horisontale sprites, og 10 vertickale sprites). {{ :images:animation_select.png |}} Med musen Markéres de sprites der skal indgå i animation. Click add frames.