~~NOTOC~~ ===== Godot & Limbo AI ===== {{ :images:logo_limboai.png |}} ==== Hvad er LimboAI? ==== LimboAI er et addon til Godot, der gør det nemt at skabe avanceret kunstig intelligens (AI) i spil. Det giver funktioner som: * **State machines** til at styre AI-adfærd * Tasks og handlinger for karakterer eller NPC'er * **Behavior Trees** til kompleks beslutningstagning * Integration med både GDScript og C# Med LimboAI kan man hurtigt opbygge intelligente fjender, NPC'er eller andre AI-systemer uden at skulle kode alt fra bunden. ---- ==== Download ==== * [[https://limboai.readthedocs.io/en/stable/|LimboAI Dokumentation]] <- //Bookmark this one !// * [[https://github.com/limbonaut/limboai/releases|Godot+LimboAI Download]] * Vælg : limboai+v1.6.0.godot-4.6.dotnet.editor.windows.x86_64.zip (eller nyere) ---- ==== Hvad er det i Zip ==== Når du pakker ''limboai+…editor.zip'' ud, får du: - **Godot-editor** inkl.**LimboAI-modul** (du skal ikke hente noget fra AssetLib) - NuGet-pakkerne med **C# bindings** ligger i GodotSharp/Tools/nupkgs/ * Disse tillader at vi kan anvende LimboAI gennem C#. - **Demo-projekter** og evt. eksport-templates ---- ==== C# bindinger ==== Tilføj den lokale kilde i terminal/command prompt: - Åben terminal. //(click Start, og skriv CMD og tryk på Enter)// - I terminal skriver du nedenstående kommando, efterfulgt af ''Enter'' tast. * OBS! Du skal erstatte path, med __stien til din specifikke__ Godot m. Limbo installation. dotnet nuget add source --name LimboNugetSource Her ser du hvordan kommando eksekveres i terminalen: {{ :images:nuget_add_limboai.png |}} I dit Godot C#-script burde du nu kunne skrive ''using LimboAI;'' uden fejl. ---- ==== Diverse ==== Du kan se dine eksisterende NuGet kilder ved: dotnet nuget list source Du kan fjerne en NuGet kilde ved: dotnet nuget remove source