Før du starter

Den Lille Godot Guide


  • Script filnavn skal være det samme som klasse navn.
  • Start Script med stort bogstav og undgå mellemrum og specielle karaktere.

Ved definering af collision shapes, hold CTRL inde, for at undgå at ny markerede tiles får sidste område applied

ToDo


    1. Interface
    2. Tree nodes (getting & setting)
    3. Methods (Ready, Process)
  1. Player movement & Input Mapping - 2D top-down (key press, key release)
  2. Signaler - abonnering på og opretning af
    • Timers - (signals, cool down, weapon change, etc)
    • platforms - (Oneway collision & animation player)
  3. Player Animation Platformer - idle, walk, chase, attack
  4. Player Animation TopDown - idle, walk, chase, attack
  5. Level design - Tileset, Tilemaps and Sprite-sheets
  6. Globals/Singleton - Using Globals/singleton in games.
  7. Savegames & Settings - ConfigFiles / Serialized Objects
  8. User Interface
    1. Brugergrænseflader UI/UX - Menu'er og spil overlays
  9. Audiostream Manager - Vi afspiller flere lyde på samme tid.
  10. KnockBack - knockback = knockback.lerp(Vector2.ZERO, 0.1)
  11. Setting and Calling deferred - hvorfor er dette nødvendigt?

Godot issue list