Animation til vores Player (eller andet i Godot).
For at lave Animation til vores Player skal vi første enten lave, eller download et spritesheet med de relevante animationer i. Jeg vælger her at anvende karakteren fra Mystic Woods.
Vi starter med at lave en Scene 'Player' med en CharacterBody2D, her til tilføjers en AnimationSprite2D samt en CollisionShape2D.
Marker AnimationSprite2D, og opret (i nederste tab) en ny animation på '+' symbol. (Hvis du allerede ved at du skal bruge flere animationer kan du med fordel oprette disse nu.
For hver animation du har oprettet, skal du nu vælge de sprites (eller frames) som skal afspilles i animationen.
Click på 'grid' ikonet.
Tilpads nu antallet af 'felter' horisontalt og vertikalt så det passer med det spritesheet du har valgt.
(Det valgte spritesheet, har 6 horisontale sprites, og 10 vertickale sprites).
Med musen Markéres de sprites der skal indgå i animation. Click add frames.