Signaler

Eksempel

Opsamling af 'Coin'

Collectible Objects i Godot 2D, C#

1. Opret Collectible-scenen
2. Tilføj signal via GUI
3. Coin.cs (C#) kode, der tjekker om kolliderende node hedder "Player"
using Godot;
using System;
 
public partial class Coin : Area2D
{
    public void OnBodyEntered(Node body)
    {
        // Tjek om nodens navn er "Player"
        if (body.Name == "Player")
        {
            QueueFree(); // Fjern mønten
        }
    }
}

Timere & Signaler