Indholdsfortegnelse

Øvelse: Feedback på Item-Pickup

Formål

I denne øvelse skal du implementere visuel, lydmæssig og tekstbaseret feedback, når spilleren samler et item. \\Målet er at forbedre brugeroplevelsen (UX) ved at sikre, at spilleren tydeligt forstår, hvad der sker i spillet.

Opgavebeskrivelse

Spilleren skal kunne samle en Health Potion op (eller andet). Når dette sker, skal systemet give tydelig feedback gennem:


Implementering

Trin 1: Opret en Health Potion-scene


Relation til Jakob Nielsens Heuristikker

Visibility of System Status (Synlighed af systemstatus)

Match Between System and the Real World (Match mellem system og virkelighed)

Error Prevention (Fejlforebyggelse)


Refleksionsspørgsmål

Tag stilling til nedenstående spørgsmål. Vi diskuterer disse i plenum.