Indholdsfortegnelse

banner

Design Mønstre #1

Designmønstre er gennemprøvede løsninger på almindelige programmeringsproblemer.

Singleton-mønstret sikrer, at en klasse kun har én instans, hvilket er nyttigt, når man skal styre globale ressourcer som konfigurationsindstillinger eller forbindelser.

Observer-mønstret giver objekter mulighed for at overvåge ændringer i andre objekter og reagere automatisk, hvilket skaber løs kobling og dynamisk opførsel. At forstå disse mønstre gør det lettere at skrive fleksibel og vedligeholdelsesvenlig kode, som kan udvides uden at bryde eksisterende funktionalitet.


Teori


Øvelser


Slides


Test dig selv