Indholdsfortegnelse
GUI : Kast en terning (evolution)
Mission 1
Mission 2
Mission 3
Mission 4
GUI : Kast en terning (evolution)
Lav en windows form, der gør brug af klassen 'Terning„ som i tidligere har lavet.
Mission 1
Knap 'Kast'
Hver gang terningen kastes, tegnes den 'korrekte' side i
GUI
.
Grafik elementer
terninge_sider_256x256.zip
Mission 2
To spillere skal på skift kaste en terning.
Du indikere over for bruger hvis tur det er i en label. (eller lign.)
Vinderen er den der har den største sum, efter 3 kast.
Du giver vinderen besked i en MessageBox
Mission 3
Du skal nu kaste 2 terninger.
Den spiller der først kaster 2 ens. har vundet.
Mission 4
Udvid spillet til at kaste 5 terninger.
Giv spiller besked i MessageBox hvis der slåes Yatzee, 4 ens, 3 ens.