ddu:godot:collisions
Collisions
Ud fra et givent Objekts perspektiv kan vi sige følgende:
- Layers bestemmer hvem der kan detektere mig.
- (dvs. Objektet har en tilstedeværelse i et givent lag)
- Masks bestemmer hvem jeg kan detektere. (ønsker at detektere)
- Et slags filter der bestemmer hvilke collisions lag jeg vil „lytte“ til, eller ignorere.
ddu/godot/collisions.txt · Sidst ændret: af 127.0.0.1

