ddu:godot:godot_basics
Indholdsfortegnelse
Basics
Placering af projekter
Når vi arbejder med Godot og senere versionsstyring ønsker vi at undgå at gemme på et OneDrive.
Opret derfor en folder i roden af dit C drev. til alle dine Godot Projekter.
fx. c:\dduProjects
Navngivning af filer m.m.
- Undgå ø,å og ø i fil og folder navne
- Undgå mellemrum i fil og folder navne
- bruge evt. PascalCase i din navngivning dvs. stort begyndelses bogstav ved hvert nyt ord. fx. 'PlayerHitPoints'
- Giv dine scenes og scripts 'sigende' navne. dvs ikke Node2D.. men Player, Level1, Coin etc.
Har du brug for at vide hvad en Node kan (og ikke kan) kan du vælge script, og 'search help'. Her kan du finde dokumentation for alle tænkelig nodes i Godot. (brug denne funktion flittigt)
Shortcuts
- W - move mode
- Q - select mode
Projektstruktur
Det er en god ide at have en fast projektstruktur for sine scener, nodes og ressourer m.m.
Den struktur jeg anvender og anbefaler er som nedenstående:
- res://
- art
- scenes
- levels
- scripts
Angiv positionen på en Node
Node2D node; node.Position = new Vector(23,23);
Filtyper
- Filer med en *.tscn extension er en Scene.
ddu/godot/godot_basics.txt · Sidst ændret: af admin
