ddu:godot_limboai
Godot & Limbo AI
Hvad er LimboAI?
LimboAI er et addon til Godot, der gør det nemt at skabe avanceret kunstig intelligens (AI) i spil. Det giver funktioner som:
- State machines til at styre AI-adfærd
- Tasks og handlinger for karakterer eller NPC'er
- Behavior Trees til kompleks beslutningstagning
- Integration med både GDScript og C#
Med LimboAI kan man hurtigt opbygge intelligente fjender, NPC'er eller andre AI-systemer uden at skulle kode alt fra bunden.
Download
- LimboAI Dokumentation ← Bookmark this one !
-
- Vælg : limboai+v1.6.0.godot-4.6.dotnet.editor.windows.x86_64.zip (eller nyere)
Hvad er det i Zip
Når du pakker limboai+…editor.zip ud, får du:
- Godot-editor inkl.LimboAI-modul (du skal ikke hente noget fra AssetLib)
- NuGet-pakkerne med C# bindings ligger i GodotSharp/Tools/nupkgs/
- Disse tillader at vi kan anvende LimboAI gennem C#.
- Demo-projekter og evt. eksport-templates
C# bindinger
Tilføj den lokale kilde i terminal/command prompt:
- Åben terminal. (click Start, og skriv CMD og tryk på Enter)
- I terminal skriver du nedenstående kommando, efterfulgt af
Entertast.- OBS! Du skal erstatte path, med stien til din specifikke Godot m. Limbo installation.
dotnet nuget add source <path/to/GodotSharp/Tools/nupkgs> --name LimboNugetSource
Her ser du hvordan kommando eksekveres i terminalen:
I dit Godot C#-script burde du nu kunne skrive using LimboAI; uden fejl.
—-
Diverse
Du kan se dine eksisterende NuGet kilder ved:
dotnet nuget list source
Du kan fjerne en NuGet kilde ved:
dotnet nuget remove source <KildeNavn>
ddu/godot_limboai.txt · Sidst ændret: af 127.0.0.1


