Indholdsfortegnelse
Software testing : Yatzee3000
Udvikleren af Yatzee3000 version 0.1c mener at spillet at klar til en release. - Hvad mener i ?
Yatzee 3000
The misson
- Før spillet kan blive released skal det selvfølgelig undergå en grundig test hos software-testerne (det er Jer).
Opgave 1
Yatzee gør brug af klassen 'ScoreCounter' til at beregne værdien af et Yatzee slag. I skal teste denne klasse ved at oprette jeres eget test program, som anvender 'ScoreCounter', dvs. kalder denne klasses metoder og undersøger om 'ScoreCounter' er korrekt implementeret (ift.yatzee reglerne link).
- Lav mindst én test-case (og gerne flere) per funktionskald til ScoreCounter. (se evt. nedestående code-snippet)
- Imens i tester gør da en note af jeres erfaringer mht.
- Hvad er fordelen ved at teste på denne måde (dvs. programmatisk)?
- Er der nogle ulemper ved at teste på denne måde ?
- Hvad kunne en god testing strategi være ?
Eksempel på en simpel testcase …
int score = 0; int[] kast = {1,2,3,6,6}; score = ScoreCounter.ScoreSingleSum(6, kast); // Test værdien af antallet af 6'ere Console.Write("ScoreSingleSum test 1 : "); if ( score == 12 ) { Console.Write("Success"); } else { Console.Write("Failed"); }
fyi: ScoreCounter tager et int array med 5 terninge slag. (i nogle tilfælde tager den også den værdi, som man ønsker at tælle op) I har adgang til kildekoden og kan se metode signaturen.
- Hvem finder flest fejl gennem sine test cases ? ( Der er Pepsi-max til det vindende hold )
Opgave 2
- Ikke alle fejl er en decideret programfejl, nogle fejl kan være en inkonsistens med kravspecifikation, eller blot noget som er „off“, dvs. implicit mangler eller er „forkert“.
- Hvad kan i finde som er helt skævt med denne applikation ? (find mindst 5 ting som kan betragtes som en fejl ifm. at anvende Yatzee3000, (find gerne mange flere ;) )
Vi samler op i plenum. Vær forberedt på at skærm-dele jeres fund, samt den kildekode i bruger at teste Yatzee3000.
Downloads
- Yatzee reglerne (n.b. der spilles med 5 terninger, og uden bonuschips)

